30/09/25
Anno attraverso gli anni: dal 2205 al 117
Anno è una delle saghe più conosciute e celebrate del suo genere in Italia, e ci sono ottime probabilità che anche l’ultimo capitolo abbia lo stesso successo. Diamo uno sguardo alla storia e al futuro dei giochi – da 2205 a 117.
Anno 2205 (2015)
La serie ha preso la direzione opposta – verso lo spazio – con Anno 2205.
I giocatori non solo avevano la possibilità di esplorare lo spazio, ma anche di colonizzare la Luna. Nel frattempo, sulla Terra si continuava a costruire. Mentre il pianeta sembrava essersi ripreso dal cambiamento climatico e la tutela ambientale passava in secondo piano, la globalizzazione e il commercio mondiale diventavano più importanti che mai.
E anche se il gioco ha sviluppato una fanbase, dopo questo sesto capitolo era arrivato il momento per gli sviluppatori di tornare al passato.
Anno 1800 (2019)
Anno 1800 non è solo il capitolo più recente e popolare della saga fino ad oggi, ma anche quello in cui i fan hanno avuto più influenza che mai.
A tal fine è stata creata l’Anno Union, un portale comunitario con l’obiettivo di sviluppare e migliorare il gioco appena annunciato insieme alla community.
Attraverso i voti, i giocatori hanno potuto inserire le proprie idee e desideri per contribuire a plasmare il titolo, ambientato agli inizi dell’industrializzazione.
Ciò significa che il petrolio e le prime locomotive a vapore sono aspetti fondamentali del gioco, così come l’influenza sulla popolazione attraverso il giornale.
La profondità e la dinamicità del gameplay non sono mancate, e così Anno 1800 è stato premiato come Miglior Videogioco Tedesco nel 2020. I fan sono rimasti così fedeli che solo a dicembre scorso ha festeggiato il suo grande finale con il DLC “Finale Sfavillante”, aprendo la strada al futuro – ancora più indietro nel tempo.
Il futuro di Anno – Anno 117
Perché i fan di tutta la saga, siano essi veterani dei giorni bui di 1602 o giocatori che hanno scoperto Anno solo di recente, aspettano con impazienza Anno 117: Pax Romana.
Il direttore creativo Manuel Reinher promette che Blue Byte si concentrerà nel rendere il gioco particolarmente accessibile ai principianti, senza però sacrificare la complessità tanto amata dai fan. Un altro obiettivo dello sviluppo è fornire ai giocatori più conoscenze sull’epoca rispetto ai titoli precedenti di Anno.
Il futuro di Anno sembra quindi non solo sicuro, ma anche pronto a reinventarsi ed esplorare nuove strade.
Ogni singolo capitolo della saga ha ottenuto successo commerciale ed è stato premiato più volte, quindi non c’è alcuna ragione per cui sviluppatori o giocatori debbano fermarsi – anzi!
Il franchise sembra essere sotto una stella talmente favorevole che Anno riceve sostegno non solo dai fan, ma anche dal governo.
Il prossimo gioco Anno 117, sviluppato da Ubisoft Blue Byte a Magonza, è stato finanziato con oltre 5,7 milioni di euro dal governo federale tedesco. L’allora ministro dell’Economia Robert Habeck ha consegnato personalmente un assegno simbolico durante la Gamescom 2023.
Non sembra quindi che la saga di Anno finirà presto.
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(Fonte immagine: Ubisoft Blue Byte Mainz)