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05/06/25

Controlli rivoluzionari: League of Legends sull'orlo di uno sconvolgimento storico

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Dopo 15 anni di oggetti troppo potenti e campioni potenti, Riot Games potrebbe annunciare uno dei più grandi cambiamenti nella storia del gioco..League of Legends

Attraversare il baratro con WASD?


Avete mai pensato : „Non sarebbe bello controllare la Lega con il WASD??“ È probabile che non sia questo il caso. Ma quello che all'inizio sembra uno scherzo diventerà presto realtà: Riot sta testando un nuovissimo sistema di controllo.


Fare clic con il tasto destro del mouse per spostare - standard precedente


Da League of Legends si è distaccato da DotA, ma il sistema di controllo è in gran parte basato sulle radici di DotA.Warcraft 3. Da allora, tutto è rimasto invariato: Q, W, E per le abilità, R per le ultimate, D e F per gli incantesimi dell'evocatore (Flash su F - onore a chi di dovere) e clic destro per muoversi.

 I bersagli vengono attaccati non appena si sposta il cursore del mouse su di essi.

Ma ora Riot sta stravolgendo tutto.


Come dovrebbe funzionare?


Il famoso creatore di contenutiSkinSpotlights – membro permanente della comunità, ha pubblicato le sue prime impressioni sul nuovo concetto di controllo. I suoi video su skin, voci e interazioni sono da tempo un must per i fan. Oggi, in un recente thread, ha mostrato degli screenshot del nuovo sistema, che però sollevano più domande che risposte.


È interessante notare che esistono anche diverse modalità di controllo per Flash. 

Tuttavia, si tratta di contenuti delAmbiente beta pubblico (PBE) – cioè caratteristiche sperimentali che non sono necessariamente incluse nel gioco principale.


La comunità è più divisa che mai


Quella che, a prima vista, sembra una funzione opzionale, sta suscitando un vivace dibattito. Alcuni sono entusiasti di questa nuova libertà di movimento, mentre altri avvertono che avrà un impatto considerevole sull'esperienza di gioco.


Il timore che un tale cambiamento possa scuotere quello che era il gioco online più popolare non è del tutto infondato.


Questo rende il gioco più facile?


Una cosa è certa: alcune meccaniche sono molto più accessibili grazie al nuovo sistema di controllo. È il caso, ad esempio, diKiting– spostarsi costantemente all'indietro mentre si attacca. 

Al momento, questo richiede rapidi clic con il tasto destro, un posizionamento mirato e una precisione perfetta. 

Una tecnica che molti professionisti hanno perfezionato per anni.


Con i movimenti WASD, tuttavia, il kiting potrebbe essere radicalmente semplificato. 

Mentre si corre con i pulsanti, si può semplicemente puntare il cursore del mouse in modo permanente verso l'avversario: un indubbio vantaggio per chi trovava i controlli precedenti troppo impegnativi.


Se non si cambia, si perde


In un gioco competitivo come League of Legends Il vantaggio di ogni punto è importante. Chi padroneggia il nuovo sistema di controllo potrebbe ottenere un vantaggio significativo, aumentando la pressione su tutti gli altri ad adottare lo stesso sistema.


La questione si pone anche per gli e-sport: come si possono confrontare equamente due tipi di controllo così diversi?



I PC e i telefoni cellulari si stanno fondendo?


Molti stanno già facendo paragoni conWild Rift, la version mobile deLeague

 Alcuni si chiedono addirittura se Riot abbia intenzione di eliminare gradualmente la versione per PC a lungo termine. 

Non è certo che ciò diventi realtà, ma una cosa è certa: League of Legendsnon sarà più lo stesso gioco dopo questa modifica.




Fonte immagine: Riot Games

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