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18/07/25

EA Sports annuncia un nuovo videogioco di college basketball – una sfida per 2K

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Dopo quasi due decenni di pausa, EA Sports pianifica il ritorno nel college basketball, inviando così un chiaro segnale al leader di settore 2K. Mentre la serie "NBA 2K" domina il mercato da anni, EA porta una ventata di novità nel mondo del basket virtuale.

Un ritorno annunciato

Lunedì, EA ha pubblicato un teaser molto eloquente sui social media che suggerisce un nuovo gioco di college basketball – il primo dal 2009. Il successo di College Football 25 sembra aver spianato la strada per un altro ritorno nel mondo degli sport.

Indizi ufficiali e primi dettagli

Contemporaneamente alla pubblicazione, è apparso un rapporto su Extra Points secondo cui la Collegiate Licensing Company (CLC) raccomanda EA Sports come partner preferito – superando diversi concorrenti. Il rilascio è previsto per il 2028. La prima edizione includerà squadre NCAA Division I sia maschili che femminili.

Grande portata, struttura chiara

Secondo EA, fino a 730 squadre potranno far parte del gioco – a condizione che le università diano il consenso entro il 18 luglio. I giocatori riceveranno un compenso finanziario per l’uso dei loro nomi, immagini e diritti di personalità (NIL), gestito da OneTeam Partners.

Dal punto di vista del gameplay, EA si ispira al concetto di successo di College Football 25. Sono previsti modalità collaudate come Dynasty Mode, Team Builder, Road to Glory e Ultimate Team. In totale, si prevede il rilascio di almeno tre titoli in sei anni – con potenziali aggiornamenti annuali.

Quindi molto contenuto per i fan – e una questione di spazio di archiviazione per l'hardware. Se ti stai chiedendo se il tuo PC sarà all’altezza, l’AMD Ryzen 5 5500 6x3.60GHz è un’ottima scelta: grazie alla memoria DDR4, i contenuti possono essere caricati ed eseguiti rapidamente.

Lunga attesa, grandi aspettative

Il lungo periodo prima dell'uscita prevista non è casuale. Anche per College Football sono passati circa tre anni tra l'annuncio e la pubblicazione. La ragione è il grande sforzo di sviluppo richiesto per stadi, divise, trofei e modelli dei giocatori. Il titolo di football è uscito nel 2024 – un anno dopo quanto inizialmente previsto.

Un punto di svolta grazie al successo del football

Il college basketball è stato a lungo considerato un prodotto di nicchia nel mondo videoludico, molto indietro rispetto al football. La versione più riuscita ha venduto solo 370.000 copie – contro oltre un milione per i titoli di football. Dopo controversie legali, come quella intentata dall'ex giocatore di UCLA Ed O’Bannon, EA ha sospeso la serie di basket nel 2009.

Ma il successo travolgente di College Football 25 ha cambiato tutto. Il titolo è diventato il gioco sportivo più redditizio nella storia di EA e ha suscitato nuovo interesse anche tra le università. Il successore CFB 26 è già molto atteso, anche prima dell'uscita.

2K reagisce – nuova concorrenza in arrivo

L’iniziativa di EA non è passata inosservata da 2K Sports. Attraverso il canale ufficiale NBA 2K, il concorrente ha lasciato intendere di stare lavorando a un proprio ritorno nel college basketball. In una dichiarazione a The Athletic si legge con sicurezza:
"2K è e rimane la casa del gaming di basket. Abbiamo una forte storia nel college e stiamo sviluppando nuovi ed entusiasmanti modi per dare vita virtuale a scuole e atleti. La lezione sta per iniziare."
Sembra profilarsi un nuovo duello tra giganti – stavolta non nella NBA, ma nel settore college.

La corsa è iniziata

Ciò che a lungo sembrava irrealistico diventa realtà: EA Sports rientra nel college basketball con un piano ambizioso. Con ampie licenze, pagamenti NIL e modalità di gioco collaudate, lo studio punta direttamente a 2K – rivoluzionando il panorama del basket videoludico. Chi avrà la meglio stavolta è tutto da vedere.



 (Fonte immagine: EA)

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