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07/11/25

Il mod Futurama per "The Simpsons: Hit & Run" è davvero fantastico

So gut ist die Futurama-Mod fur The Simpsons Hit and Run

Con un progetto nato dal cuore, i modder hanno trasformato Springfield in New New York e ti mandano ora in nuove e frenetiche missioni di Hit & Run.

Abbiamo condiviso di recente il nostro amore per la versione “GTA” di Matt Groening – ma non ci aspettavamo di tornare a giocarci così presto, non solo per nostalgia, ma per contenuti completamente nuovi.
Una nuova mod lo rende possibile: non solo trasferisce il gioco cult a New York e nel futuro, ma anche direttamente in un altro universo creato dal padre dei Simpson: Futurama: Hit & Run.

Da Homer a Bender

The Simpsons: Hit & Run è ormai un cult. Questo gioco open-world, caotico e pieno di fascino dei primi anni 2000, prese la formula di GTA, la mescolò con umorismo e trasformò Springfield in un parco giochi per il caos.
Ora, più di 20 anni dopo, un team di fan chiamato Slurm Team ha pensato: “Perché non fare lo stesso – ma con Futurama?”
Il risultato? Semplicemente incredibile. Già l’introduzione ti fa dimenticare Springfield. Ti svegli in un appartamento sopra il quartier generale di Planet Express, esci – ed eccola lì: la città che tutti amiamo, con auto volanti, insegne al neon e il familiare ronzio del futuro.

Gameplay: Tra Nostalgia e Nettuno

La mod non è un piccolo ritocco – è una Total Conversion. Tutto è stato ricostruito: edifici, veicoli, personaggi e perfino le missioni. La demo attuale copre circa un quarto di New New York, ma basta per avere un assaggio.
Ho potuto sfrecciare per le strade come Fry su un taxi volante malandato, aiutare Bender a “recuperare” qualche “bene trovato” e sopportare le folli missioni del Professor Farnsworth (“Buone notizie a tutti!” – beh, quasi tutti).
Certo, non tutto è perfetto. Alcune voci sono generate da IA e alcune texture sono ancora grezze. Ma la passione si percepisce in ogni poligono e cattura perfettamente lo spirito di ciò che “Hit & Run” rappresentava per i Simpson – ora reinterpretato in chiave Futurama.

Futurama come mai prima d’ora

Ciò che mi ha davvero stupito è l’attenzione ai dettagli. L’edificio di Planet Express è completamente esplorabile, le navi volano sopra la testa e persino gli NPC pronunciano battute che sembrano prese direttamente dalla serie.
La musica – un mix tra la colonna sonora originale di Hit & Run e i temi classici di Futurama – crea l’atmosfera perfetta. Sembrava quasi che Zoidberg potesse apparire da un momento all’altro o che Leela stesse per farmi una ramanzina.

Progetto di fan? Piuttosto progetto del cuore!

È chiaro che questo non è un mod improvvisato. Il Slurm Team aveva una visione precisa di ciò che voleva creare e ha costruito tutto da zero – niente re-skin economici o asset riciclati. Questo è Futurama come avrebbe potuto essere nel 2003, se la Fox avesse avuto il coraggio di realizzare un gioco proprio.
Joe McGinn, lead designer originale di Hit & Run, ha scritto sui social:
“Come lead designer del gioco originale… sembra fantastico. Voglio giocarci!”
E onestamente – anch’io. Questa mod non è solo un viaggio nostalgico, è una lettera d’amore. Una dimostrazione di ciò che è possibile quando i fan non riescono a lasciare andare i mondi che amano.

Un altro viaggio nel futuro?

La nostalgia è bella, ma vivere nel passato? Meglio di no! Quindi forse anche il tuo setup da gioco merita un aggiornamento. L’AMD Ryzen 5 7500F è perfetto per questo: 6x3.70GHz, 16GB DDR5, RX 9070 XT 16GB e 1TB M.2 SSD – divertimento garantito, anche nell’anno 3025!





 (Fonte immagine: Slurm)


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