15/12/25
Nightreign: The Forsaken Hollows – Difficoltà superiore al contenuto?
Nightreign è uscito e sta ricevendo recensioni contrastanti – ma questa volta non è la difficoltà il problema.
Il nuovo DLC di Elden Ring, Nightreign, è disponibile da circa una settimana e si presenta ancora una volta come spietatamente impegnativo. A differenza di Shadow of the Erdtree, però, le recensioni mediocri non sono dovute alla difficoltà, bensì alla quantità di contenuti ritenuta insufficiente.
The Forsaken Hollows: ancora più difficile di Nightreign
Chi ha già trovato impegnativo il gioco principale di Nightreign riceverà la piena dose del design FromSoftware con The Forsaken Hollows. Il DLC aumenta ulteriormente una difficoltà già elevata e porta rapidamente i giocatori al limite. Le nuove aree risultano decisamente più insidiose rispetto a qualsiasi cosa offerta dal gioco base.
Un esempio particolarmente crudele è un castello in cui i giocatori perdono costantemente metà dei loro punti vita mentre si trovano all’interno. I veterani lo sanno: meccaniche di questo tipo spesso portano a frustranti one-shot. Anche il nuovo evento Shifting Earth – in sostanza una mappa aggiuntiva – richiede molto. Particolarmente evidente è l’enorme abisso al centro e, a causa dell’architettura complessa, spesso ci si accorge troppo tardi di stare cadendo.
Dopo queste sfide arrivano le vere prove: i nuovi combattimenti contro i boss. Qui entra in gioco una delle meccaniche più criticate di FromSoftware – i combattimenti contro più boss. Il sistema di lock-on esiste per un motivo, e quando gli attacchi arrivano alle spalle, il combattimento risulta spesso ingiusto. Anche se in Nightreign di solito non si è soli e si viene avvisati quando si è nel mirino, la frustrazione rimane. Alla fine, come sempre, c’è una sola soluzione: “Get good”.
Get good – con la tecnologia giusta
Tempi di reazione rapidi e passaggi fluidi tra attacco e difesa: chi vuole dare il massimo in giochi come Nightreign deve poter contare sulla propria attrezzatura. Non solo su scudo e spada, ma anche sul PC da gaming.
L’AMD Ryzen 9 9950X3D è un’arma affidabile su cui puoi fare affidamento. Forgiato con specifiche impressionanti come 16x4.30GHz, 64GB DDR5, RTX 5090 32GB DLSS 4 e 4TB di storage M.2 SSD, nulla ostacola una vittoria gloriosa.
Nuove classi – ma una risposta tiepida
Il DLC introduce anche due nuove classi: la Sepoltrice e lo Studioso. La prima combina forza e fede ed è già considerata una delle build più potenti e accessibili per i principianti. Lo Studioso, invece, è pensato per giocatori esperti: come classe di supporto infligge meno danni e si concentra sui potenziamenti del team. Grazie al suo stile di gioco insolito, offre grande profondità, e ci vorrà probabilmente del tempo prima che la community ne scopra appieno il potenziale.
Quando si leggono le recensioni contrastanti del DLC, è facile ricordare le discussioni su Shadow of the Erdtree. Questa volta, però, non è la difficoltà il problema, ma la quantità effettiva di contenuti.
Cosa offre davvero il DLC?
Molti giocatori criticano The Forsaken Hollows per la scarsità di contenuti. Alcuni sostengono addirittura che i precedenti aggiornamenti gratuiti offrissero più contenuti rispetto a questo DLC a pagamento. Sebbene siano presenti il nuovo evento Shifting Earth, due boss finali aggiuntivi e le due nuove classi, per molti non è sufficiente. I numerosi boss intermedi sembrano più un’aggiunta gradita che il fulcro del DLC.
Particolarmente deludente per molti: mancano nuove armi e Ashes of War – proprio ciò che molti giocatori si aspettavano. Inoltre, in un gioco pensato per il cooperativo a tre giocatori, sono state introdotte solo due nuove classi. Chi gioca in gruppo dovrà quindi inevitabilmente discutere su chi provare le nuove classi, cosa che non genera grande entusiasmo.
Alla fine, ognuno deve decidere se il DLC vale i 15 euro richiesti. Le prime ore offrono sicuramente contenuti freschi. Giocare con le nuove classi e le loro Remembrance garantisce ulteriore longevità, e padroneggiare davvero lo Studioso richiederà comunque parecchio tempo. Tuttavia, chi sperava di creare nuove build per le classi esistenti rimarrà deluso.