20/06/25
Nuovo brivido stealth: Mudang: Two Hearts combina la cultura coreana con un'azione avvincente
Alla vetrina dei giochi Xbox Mudang: Two Hearts presentato al pubblico per la prima volta. Con questo titolo, lo studio coreano EVR porta una ventata di aria fresca nel genere degli action stealth, e i fan di Splinter Cell e Metal Gear Solid Ora dovrebbero sedersi e prendere nota.
Una nuova esperienza stealth all'orizzonte
Se avete voglia di un gioco intelligente e subdolo, lo avrete con Mudang: Two Hearts un ensemble prometteur. Les développeurs ont opté pour un mélange captivant de narration, d'éléments de jeu de tir à la troisième personne, de combat à la mêlée et, bien sûr, de furtivité. La sortie du jeu est prévue pour 2026.
Malgré l'utilisation de l'Unreal Engine 5, ou peut-être grâce à lui, EVR veut suivre sa propre voie : au lieu d'effets surchargés, l'accent est mis sur des modèles de personnages hyperréalistes, des animations dynamiques, un son 3D et un level design ouvert qui offre un large éventail d'options de furtivité. Mais le clou du spectacle : le scénario.
Una Corea che non è mai esistita
Two Hearts si svolge in una Corea del prossimo futuro, dove la Corea del Nord e la Corea del Sud si sono ufficialmente unite. La pace tanto attesa sembra a portata di mano, ma dietro le quinte le cose si stanno muovendo. Il giorno della storica firma della pace, un gruppo terroristico sconosciuto attacca l'Assemblea nazionale sudcoreana.
In mezzo a questo caos, si impersona Ji Jeongtae, un agente speciale incaricato di scoprire la verità dietro gli attacchi. Un pistolero solitario in missione contro una sinistra organizzazione chiamata "The Beolmuban, che ha piani molto più grandi di quanto pensassimo.
Il Paese è sotto costante sorveglianza. Quando il popolare gruppo K-pop ORDO La situazione degenera quando i terroristi assaltano il palco e Jeongtae, incaricato di proteggere l'evento, scopre che GAVI, la star di ORDO, è più di quanto sembri.
Libertà d'azione: sgattaiolare o combattere
Il design aperto dei livelli dovrebbe offrire la massima libertà di scelta: si può decidere se muoversi tranquillamente nei cortili, sulle travi metalliche o sotto i portici delle case, o se lanciarsi in battaglia. Se la vostra copertura salta, il gioco diventa un'intensa battaglia senza sosta.
Profondità tattica piuttosto che forza
Gli sviluppatori promettono un'esperienza di gioco coinvolgente in cui dovrete bilanciare tatticamente stealth, combattimenti in mischia e a distanza. Sebbene sia possibile combattere anche con la forza bruta, il vero fascino del gioco risiede nella strategia e nella finezza. Il gioco si basa su vere missioni delle forze speciali coreane. Le immagini catturate di soldati reali contribuiscono all'autenticità del gioco.
Contrattacco degli avversari
Ennemis e Mudang non sono solo bersagli: reagiscono in modo intelligente alle vostre azioni. Fanteria pesante, sabotatori con trappole mortali, specialisti delle granate: tutti hanno la loro strategia per rendervi la vita difficile. Particolarmente emozionante: i boss avversari utilizzano i vostri stessi strumenti, rendendo le battaglie una vera e propria prova di abilità.
Produzione cinematografica ininterrotta
Un altro aspetto importante è che le scene devono essere perfettamente integrate nel gioco, senza tempi di caricamento o tagli bruschi. La storia deve catturare l'utente in ogni momento senza interrompere l'immersione.
(Fonte immagine: EVR Studios)