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07/05/25

R.E.P.O. - come sconfiggere tutti i mostri del livello 2 parte 2

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In R.E.P.O. vi imbatterete in un'ampia varietà di mostri, ognuno con un proprio modo di sconfiggerli. Ecco come sconfiggere la seconda parte dei mostri del livello 2.

Nel gioco horror cooperativo online R.E.P.O.  Insieme ad altri cinque giocatori potete cacciare mostri ed esplorare in cerca di oggetti da vendere. Se non raggiungete la vostra quota, dovrete ricominciare da zero.

Tutto ciò che avete è il Chat vocale con funzione di prossimità, di ritrovarsi in queste sale popolate da mostri mortali... Ma come sopravvivere?


Ora esamineremo la seconda metà delle creature del livello 2, una per una.

La persona nascosta

Il nascosto è un essere che rimane totalmente invisibile, il che lo rende una delle minacce più elusive che si possano affrontare.
La sua presenza può essere riconosciuta solo da indizi sottili: il suono del respiro pesante, un leggero fumo nero nell'aria o le impronte scure e minacciose che lascia dietro di sé.

Non appena il Nascosto individua un giocatore, si avventa su di lui, lo afferra e cerca di allontanarlo dalla sua squadra prima di lasciarlo cadere e scomparire.

Se un membro della squadra viene rapito, è possibile recuperarlo durante il rapimento liberandolo dalla presa dell'Occulto.
È interessante notare che la persona nascosta può essere involontariamente utile nella fase finale dell'evacuazione:
Se siete lontani dal camion, questo può prendervi e portarvi più vicino, ma questo è rischioso perché potrebbe incontrare mostri più pericolosi lungo la strada.

Strategie :

  • Le sue impronte fumose rivelano la sua posizione.
  • Se disponete di un'arma da mischia, come una mazza da baseball, potete colpire gli indizi della sua presenza: con un po' di fortuna, la colpirete e la fermerete sul nascere.

Papillon

Il papillon è una creatura che vaga senza meta nella regione.
Il se présente sous la forme d'une créature blanche sans bras, avec un nœud papillon caractéristique, qui se tient debout sur deux jambes épaisses ressemblant à des troncs d'arbre.

Il profilo allungato della testa e il ritmo del suo calpestio gli conferiscono un aspetto strano, quasi caricaturale, anche se pattuglia a passo regolare.

Non appena il papillon individua un giocatore, si trasforma improvvisamente in un grande ventilatore industriale e sprigiona una potente raffica di vento.

Questo attacco infligge danni diretti moderati, ma il vero pericolo risiede nel caos che provoca:
I giocatori vengono scagliati contro muri, macerie o altri avversari, causando spesso lesioni molto più gravi.
Durante la fase del vento sprint e Salto disabilitato, che rende estremamente difficile la fuga, a meno che il papillon non venga rapidamente neutralizzato.

Dopo una folata di vento, il papillon di solito prende il volo.
Occasionalmente, tuttavia, possono diventare feroci nel corso del loro normale girovagare, sprintando ad alta velocità e speronando tutto ciò che incontrano sul loro cammino.

Strategie :

  • Mentre incanala l'attacco del vento, il papillon è radicato al suolo e quindi vulnerabile finché non si è fuori dalla zona del vento.
  • È molto fragile: basta un colpo di pistola ben piazzato per ucciderlo. Anche le armi da mischia, come le mazze da baseball, sono molto efficaci.
  • I suoi passi pesanti tradiscono la sua posizione: state all'erta e non fatevi sorprendere.

Mentalistes


Mentalistes è una creatura dall'aspetto alieno che fluttua silenziosamente nel livello finché non scopre un giocatore.

Non appena si avvicina al bersaglio, lancia un attacco psichico:
Fa fluttuare gli oggetti vicino a sé, poi li scaglia con forza a terra.
Chiunque si trovi nel raggio dell'esplosione subisce lesioni devastanti. 50 punti di danno.
Se un membro della squadra viene sollevato in aria durante l'attacco, è possibile intervenire afferrando il giocatore e portandolo in salvo.

Questo funziona meglio a distanza di sicurezza o nel momento esatto in cui il mentalista termina la sua abilità e perde il controllo degli oggetti fluttuanti.

Un modo intelligente ma rischioso per sfuggire a un inseguimento da parte del mentalista:
Sprintate direttamente davanti a lui e, non appena inizia a brillare (segno che la sua abilità è stata attivata), accucciatevi rapidamente.

Il mentalista vi proietta poi lontano nell'aria usando il suo potere psichico - e voi potete mettere una certa distanza tra voi e lui.

Si prega di notare:
Durante il volo, si inserisce il Moda Ragdoll che rende questa tattica molto pericolosa negli spazi ristretti.


Banger

Banger sono mostri che appaiono sempre in gruppi di tre.
Non appena individuano un giocatore, accendono immediatamente i loro razzi e iniziano una marcia lenta e determinata verso il loro obiettivo.

Se i bangers vengono uccisi, esplodono in una potente esplosione.
Qualsiasi giocatore che si trovi nel raggio dell'esplosione viene scagliato fuori con grande forza: particolarmente pericoloso in spazi ristretti o in prossimità di doline.

Strategia rapida:
Colpire due volte una palla e lanciarla rapidamente, possibilmente in una buca, per eliminarla in modo sicuro.
Informazioni importanti: Una volta acceso, il fusibile non può essere spento.

Spunti acustici :

  • Un ticchettio quasi silenzioso della miccia (circa 10 secondi fino all'esplosione)
  • Un grido sommesso poco prima del botto

Se si presta attenzione a questi rumori, si può capire la differenza tra un volo di sopravvivenza e un volo non controllato.






 (Fonte immagine: Semiwork Studios)


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