13/07/25
Significativo incremento degli FPS con Unreal Engine 5.6
Con Unreal Engine 5, Epic Games aveva già compiuto un grande passo verso una grafica realistica. Con l’aggiornamento alla versione 5.6, rilasciato all'inizio di giugno, le prestazioni sono state ulteriormente migliorate – come dimostra un confronto del canale YouTube MxBenchmarkPC.
Limite GPU: Fino al 25% di FPS in più
La demo tecnica di Parigi è stata testata in 1440p per mettere alla prova al massimo la GPU. Rispetto alla versione 5.4, si è registrato un aumento medio degli FPS del 20%, con picchi fino al 25%. Questo ha comportato un consumo energetico circa del 10% più elevato e temperature leggermente superiori.
Limite CPU: Fino al 50% di prestazioni in più
Con una risoluzione ridotta (720p), sono stati testati i limiti della CPU. Qui si è registrato un aumento degli FPS del 35%, con picchi fino al 50%. Miglioramenti come il Fast Geometry Streaming, stati fisici asincroni e il ray tracing hardware ottimizzato hanno contribuito in modo significativo.
Sistema di test
Il test è stato effettuato su un sistema con Intel Core i7-14700F e NVIDIA GeForce RTX 5080. Puoi trovare sistemi simili nello shop online di Memory PC.
Nota: I risultati confrontano solo la versione 5.4 con la 5.6. I miglioramenti introdotti nella versione 5.5 non sono stati considerati separatamente.
Fonte: Canale YouTube MxBenchmarkPC, video
Fonti: Canale YouTube MxBenchmarkPC, Paris Tech Demo
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